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Star Wars Jedi Fallen Order, fue el plato fuerte de la pasada EA Play 2019, en donde Electronic Arts nos introdujo a esta historia que conecta con las películas de la saga, con un Gameplay Trailer que nos mostró parte de las mecánicas que tendrá este nuevo juego desarrollado por Respawn Entertainment, sin embargo, algo que pudimos notar a lo largo de la presentación, es que Cal Kestis a pesar de dejar marcas visibles con su sable de luz, no cortó ninguna extremidad con ella.

Uno de los puntos fuertes de Star Wars Jedi Fallen Order es sin duda su sistema de combate, en donde usaremos los poderes de la fuerza y el tan amado y clásico Sable de Luz, pero como la mayoría, notamos algo poco usual en el Gameplay, si bien Cal Kestis, protagonista del videojuego, lo vemos blandiendo a diestra y siniestra su Sable de Luz, no vemos por ninguna parte, al menos en los enemigos humanoides, algún corte de extremidad, esto lleva a pensar que Disney tendría un poco que ver con esto, para hacer al juego lo más “Family Friendly” posible.

En una reciente entrevista a Justin Perez, diseñador en jefe de Star Wars Fallen Order, dejó en claro que este tipo de mecánica será escaso y prácticamente se vera envuelta en alguna cinemática, donde el creativo señaló que “Lo usaremos en casos seleccionados”, de esta forma sentenció que esta mecánica no se usará en la mayor parte del juego.

Aún así los combate y sus mecánicas, serán el plato fuerte en Star Wars Jedi Fallen Order, donde EA tiene confianza de que podrá sorprender a los interesados de este juego y a los más puristas de la saga.

Star Wars Jedi Fallen Order, llegará a las tiendas el próximo 15 de Noviembre a las plataformas de Playstation 4, Xbox One y PC.

Loco, creativo, entusiasta y adicto a los videojuegos.