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Call Of Duty, la saga anual de Activision y reconocido como el caballito de batalla de la compañía, desde su primera versión en 2003, ha encantado y asqueado a algunos, pero no cabe duda que a pesar de sus pros y contras de ser una franquicia anual, es de las pocas que han logrado mantener un volumen de ventas que justifique el desarrollo de un siguiente episodio.

Recientemente Activision Blizzard habría dado su reporte financiero del termino del primer trimestre, con cifras alentadoras a pesar de que este año es un proceso de cambio debido al recorte ocurrido en Febrero de este año, donde el 8% de la nomina, casi 800 empleados fueron desvinculados de la empresa.

Entre las cifras cantadas por los altos ejecutivos de Activision Blizzard, salieron algunos hitos en la reunión publica, y un conocido analista de videojuegos reveló alguno de estos datos.

Según lo que reveló Daniel Ahmad, analista de Niko Partners, la franquicia completa de Call Of Duty en sus 16 años de vida, ha vendido la asombrosa cantidad de 300 millones de copias en el mundo, también se hizo énfasis en que hay buenas proyecciones para el siguiente Call Of Duty Mobile, el cual ya tiene más de 10 millones de pedidos, juego que tiene enfoque en el mercado Chino y que está siendo producido por uno de los estudios internos de Tencent.

Esto quiere decir que al menos cada Call Of Duty, desde sus inicios en 2003, habría vendido en promedio alrededor de 18 millones de copias por año, una cifra por la que cualquier publicadora pelearía en estos días, esto nos da a entender aún más como es que Activision lanza un nuevo Call Of Duty cada año y como 3 estudios en conjunto que se intercalan cada año con cada publicación, logrando mantenerse a flote y hacer que Activision Blizzard obtenga ganancias de todo.

Loco, creativo, entusiasta y adicto a los videojuegos.