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En la tarde de ayer, un nuevo parche llegó a la versión 1.28 del PTR de Overwatch, la cual pesó alrededor de 700mb y no se tuvo información de que cambio se hizo hasta hace sólo algunas horas que en los foros oficiales en inglés postearon los cambios hechos al servidor de pruebas.

En resumidas cuentas, Reinhardt volvió a tener arreglos en algunas de sus inconsistencias, tanto en su Earthshatter, Charge y sorprendentemente un bug molesto sobre su escudo, también un pequeño cambio necesario al Grappling Hook de Widowmaker. A continuación los dejamos con los Patch Notes detallados de la actualización del PTR de Overwatch (Sólo PC), del 29 de Agosto.

Actualizaciones Generales

General

  • Se añadieron contornos para poder ver a tus aliados a través de las paredes

Actualizaciones de Héroes

  • Widowmaker
    • Arpeo
      • Ahora mantienes el momentum cuando se usa en ambientes o estructuras que no tienen salientes (Ej: Paredes)

Arreglo de Bugs

  • General
    • Se ha arreglado un bug que causaba a veces que los jugadores se deslizaran en las barandillas

Héroes

  • Brigitte
    • Se ha arreglado un bug que causaba que Brigitte girara abruptamente cuando dejaba de mantener su Escudo Barrera.
  • Doomfist
    • Se ha arreglado un bug que causaba la cancelación del Embate Sísmico de Doomfist cuando este usaba el teletransportador de Symmetra.
  • Reinhardt
    • Se ha arreglado un bug que permitía a Reinhardt pinear objetivos cuando estos estaban detrás de el mientras usaba Carga.
    • Se ha arreglado un bug que prevenía que Reinhardt pineara objetivos cuando el se movía mientras usaba Carga.
    • Se ha arreglado un bug que permitía a Reinhardt usar Quebrantasuelos mientras estaba parado sobre la cabeza de un enemigo.
    • Se ha arreglado un bug que prevenía que el Quebrantasuelos de Reinhardt golpeara enemigos que estaban sobre un Payload.
    • Se ha arreglado un bug que prevenía al Quebrantasuelos de Reinhardt viajar sobre algunas inclinaciones.
    • Se ha arreglado un bug que causaba que Reinhardt girara abruptamente cuando dejaba de mantener su Campo de Escudo.
  • Roadhog
    • Se ha arreglado un bug que causaba que el Gancho con Cadena de Roadhog a veces se rompiera luego de golpear a un enemigo.
  • Sombra
    • Se ha arreglado un bug que prevenía a sombra translocarse a una plataforma móvil cuando usaba su Translocador.
    • Se ha arreglado un bug que prevenía que el Translocador de Sombra indicara con exactitud, donde Sombra llegaría cuando ésta usara la habilidad.
  • Widowmaker
    • Se ha arreglado un bug que prevenía que el Arpeo de Widowmaker conectara sobre algunas salientes.
  • Wrecking Ball
    • Se ha arreglado un bug que causaba que todos los enemigos sufrieran del mismo calculo de difuminación de daño.

Este nuevo parche viene a reparar muchos bugs e inconsistencias que Reinhardt había sufrido por casi un año, también el tan extraño bug de “Reinhardt se da vuelta cuando baja el escudo” y por supuesto el último que ha sido toda una extrañeza y es que Roadhog en la última actualización al golpear con su Gancho este se rompía tal y como funciona cuando pierdes la linea de visión con el enemigo.

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Loco, creativo, entusiasta y adicto a los videojuegos.