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Una nueva actualización ha caído al servidor de pruebas de Overwatch, desde un punto de vista inicial, parece ser uno bastante importante en cuanto al balance de dos héroes muy específicos, Reinhard y Brigitte.

Les recordamos que el servidor PTR (RPP) de Overwatch está sólo disponible para PC, acá se hacen las pruebas para luego dar paso a la versión Live en todas sus plataformas (PC, PS4 y Xbox One), dentro de estas iteraciones pueden cambiar varios componentes o haber bugs no esperados. A continuación los Patch Notes de esta versión la 1.28 de Overwatch.

Destacados del Parche

  • NUEVO MAPA BUSAN
    • Viaja hasta busan, corea del sur y batalla por el control de 3 espacios en distintas locaciones de un sólo mapa: El Santuario, El centro de la ciudad y la Base M.E.K.A

Galería de Héroes

  • Filtro
    • Ve todos los cosméticos que Ovewatch tiene para ofrecer con nuestro nueva característica de filtro en la Galería de Héroes. Personaliza tu búsqueda de cosmeticos por categoria (Incluyendo eventos de temporada o cualesquiera que sea de la Overwatch League), Rareza y cualesquiera que estén a la espera de ser desbloqueados.

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Actualización de Héroes

  • Ana
    • Rifle Biotico
      • Se ha incrementado la precisión relativa de la sensibilidad cuando está en modo Sniper
  • Brigitte
    • Azote de Escudo
      • Ahora inmoviliza y queda inmovilizada por otras interacciones tipo Charge (Ej: Reinhard y Doomfist) (Ej2: la misma interacción entre Reinhard y otro Reinhardt con sus Embestidas)
  • Reinhardt
    • Earthshatter
      • Ahora golpea consistentemente a enemigos cerca de paredes
      • Ya no golpeará enemigos que entren al area de daño luego que la “ola” haya pasado por esa area
      • Ya no hará daño a enemigos que estén detrás de barreras que los cubran, incluso si luego ha sido bajada o destruida
      • Se hará paso por inclinaciones y alrededor de la Carga (Payload)
      • Will always travel up inclines and around the payload

Comentarios del Desarrollador: Le hemos dado a Earthshatter una completa revisión para combatir algunas inconsistencia con su desempeño. Estos cambios harán al comportamiento de su ultimate más predictivo y efectivo.

  • Widowmaker
    • Widow’s Kiss
      • Se ha incrementado la precisión relativa de la sensibilidad cuando está en modo Sniper

Buscador de partidas y partidas personalizadas

  • FFA Deathmatch
    • Mercy ahora comenzará las partidas con su Blaster Caduceo equipado
    • Blizzard World está ahora disponible para jugar en Deathmatch y Team Deathmatch 1v1 Mystery Heroes

Arreglos de Bugs

  • General
    • Se ha arreglado un bug que prevenía que los Packs de Armaduras de Torbjorn actualizarán las estadisticas, cuando la habilidad caía directamente en un objetivo amigo
  • Rueda de comunicación
    • (PC) Se ha arreglado un bug que causaba retraso al seleccionar las opciones de comunicación de la rueda, cuando se usa un Mouse.
  • Heroes
    • Brigitte
      • Se ha arreglado un bug que causaba que el movimiento del Azote de Escudo de Brigitte fuera interrumpido cuando impactaba en una torreta de Symmetra.
    • D.Va
      • Se ha arreglado un bug que permitía a D.va escapar del mapa si ella usaba el llamado a su M.E.K.A mientras estaba parada en la Pared de Hielo de Mei.
    • Hanzo
      • Se ha arreglado un bug que causaba que la Flecha de Dragonstrike fuese más grande que otras flechas.
    • Mei
      • Se ha arreglado un bug que causaba que la Criocongelación de Mei rompiera la linea de visión su Ultimate Ventisca
    • Mercy
      • Se ha arreglado un bug que le permitía a Mercy ganar carga de Ultimate, cuando usaba su potenciador de daño en ataques que no pueden ser potenciados.
    • Reaper
      • Se ha arreglado un bug que prevenia que la habilidad Shadow Step de Reaper entrase en enfriamiento, si es que este era interrumpido.
    • Roadhog
      • Se ha arreglado un bug que prevenía que el disparo alternativo de Roadhog calculara el daño por distancia correctamente.
    • Reinhardt
      • Se ha arreglado un bug que a veces prevenía que el Ultimate de Reinhardt actuara mientras el era lanzado en el aire mientras se intentaba ejecutar.
    • Sombra
      • Se ha arreglado un bug que prevenía que Sombra pudiese destruir su translocador, si ella estaba Hackeada o aturdida.
    • Symmetra
      • Se ha arreglado un bug que prevenía al Hack de Sombra cancelar el posicionamiento de la Barrera de Photones de Symmetra.
      • Se ha arreglado un bug que causaba que la UI del teletransportador de Symmetra permaneciera luego de haberse eliminado.
    • Widowmaker
      • Se ha arreglado un bug que causaba que los tiros de Sniper de Widowmaker que impactaban en héroes posicionados sobre objetos contaran en contra de su estadística de precisión “Scoped”
    • Wrecking Ball
      • Se ha arreglado un bug que permitía a Wrecking Ball hacer doble daño con Martinete cuando este lo usaba mientras se deslizaba fuera de algunas estructuras mientras era ejecutado.
      • Se ha arreglado un bug que le permitía a Wrecking Ball, usar su disparo primario aunque este estuviese desactivado en una partida personalizada.

Este parche parece ser una solución a parte de las inconsistencias de Reinhardt con su Ultimate, aún falta bastante que arreglar tanto con el “The Line Of Sight” con los letreros pequeños y también con su Charge, pero es un comienzo bastante bueno. Y también lo que a muchos les gustará es que ahora Brigitte sufrirá al igual que cuando 2 Reinhardt usan Charge uno contra el otro, cuando ella usa su Embate de Escudo, así que no podrá detener a un Reinhardt o Doomfist, sin sufrir algo de consecuencias.

Loco, creativo, entusiasta y adicto a los videojuegos.