imagen de Informe advierte que Steam no parece estar dando frutos para los desarrolladores indie
Steam

Por casi 16 años la plataforma de Steam ha reinado entre los fanáticos del PC Gaming, como la más popular tienda de distribución digital de juegos para PC, sin embargo, su popularidad no implica que todo vaya como debería, de acuerdo a un reciente informe, las ventas de los juegos de Steam habrían decaído bastante en el último año.

Durante la tarde de ayer, Mike Rose, CEO de No More Robots, editora de videojuegos de origen británico, habría revelado un informe sobre la plataforma de Steam, en el cual evidencia que las ventas de la plataforma han decaído en casi un 70% con respecto al año pasado y que en promedio, los desarrolladores independientes no estarían generando suficientes ingresos como para seguir haciendo juegos.

De acuerdo al informe, se tomó como muestra el 20% de los juegos más populares de Steam, y se les ha hecho seguimiento a alrededor de 170 juegos que fueron analizados y los resultados no han sido para nada alentadores, según el señor Rose, los desarrolladores en promedio venden 1.500 copias de un juego llegando a un máximo de 3.000 y embolsándose en promedio $16.000 USD en su primer año de lanzamiento (ya descontando el corte de Steam, impuestos, reembolsos y etc…), prácticamente un 70% y 47% de baja respectivamente con respecto al año 2018.

Por otra parte el informe de Mike Rose, destaca algo interesante, al menos para los consumidores, y es que la media del valor por videojuego ha disminuido también, de $12 USD a $10 USD, por lo que en 2019 los juegos se han vuelto más baratos, y siguiendo sobre la misma linea, el informe de Rose sugiere a los desarrolladores a subir sus precios, ya que se ha encontrado una correlación ascendente en relación al precio, donde a mayor precio, mayor número de ventas y por consiguiente mejores ingresos.

  • Juegos por 10 dólares o menos: 1000 copias vendidas
  • Juegos entre 11 y 15 dólares: 2000 copias vendidas
  • Juegos entre 16 y 20 dólares: 2500 copias vendidas
  • Juegos superiores a 21 dólares: 5000 copias vendidas

Este informe como bien decíamos, está enfocado en los desarrolladores indie y en el 20% de los más populares de la plataforma, donde según el mismo Rose explica que al utilizar toda la data, es decir, el 80% restante los resultados podrían ser aún más “aterradores”.

En cierta parte este informe explica, el por que tantos desarrolladores indie y estudios están viendo con tan buenos ojos, el hacer tratos de exclusividad con Epic Games Store, los cuales al aceptar las condiciones son compensados con una cantidad de ventas, que les permite vivir y re-invertir para nuevos proyectos.

Obviamente como en todo hay excepciones, como lo han sido DARQ y Everspace quienes han rechazado tajantemente el ser ‘comprados’ por Epic Games, convirtiéndose por consiguiente en éxitos en ventas, pero para quienes desarrollan juegos es difícil esperar que esto también les suceda a ellos, independiente si sus juegos son o no “buenos” ante los ojos de los jugadores.

Loco, creativo, entusiasta y adicto a los videojuegos.