Humble Monthly Se Actualiza, Ahora Agrega Modo Zombis a COD BO4

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Humble Bundle, la tienda digital de juego de PC, que invierte parte de sus ganancias en caridad, este mes en su servicio Humble Monthly reveló como primer juego de 8 a Call Of Duty Black Ops 4 Battle Edition, esta versión de Black Ops IV, fue lanzada por Activision para potenciar la llegada a Blackout y el Multijugador, pero sin incluir el modo Zombis. Por lo general Humble Bundle por estas fechas revela su segundo juego o un DLC para el principal, sin embargo, esto no sucedió exactamente este mes, ya que ahora y hasta el próximo 7 de Junio, Humble Monthly tiene disponible Call Of Duty Black Ops IV Standar Edition, esto quiere decir que ahora si estará incluido el modo Zombis. Ahora bien, para las personas que pagaron su mensualidad de Humble Monthly antes de liberarse la versión Standar Edition, encontrarán en sus librerías (de Humble Bundle), un código que actualizará la Battle Edition que ya habían adquirido por $12 USD, todo esto para el launcher de Blizzard, Battlenet.
También quienes hayan adquirido el Humble Monthly de este mes tendrán un agregado de cosméticos para el multijugador, los cuales serán los siguientes
  • Traje Black Ops para todos los especialistas
  • Sitting Bull Gesture
  • Black Ops Skull Calling Card
  • Black Ops Skull Emblem
  • Black Ops Skull Sticker
  • Black Ops Skull Tag
Si eres nuevo y no conoces Humble Monthly, te contamos que este servicio mes a mes, nos da alrededor de 8 juegos por $12 USD cada mes, normalmente los primeros en revelarse tienden a ser AAA, y el resto suelen ser Indies o juegos más antiguos. Si quieres además puedes cortar el pago cuando quieras a través de tu perfil de Humble Bundle, para que el sistema no te cobre el siguiente mes. Humble Bundle es una tienda digital para juegos de PC, sus códigos pueden ser canjeados en diferentes plataformas de distribución, como lo son Uplay, Origin, Battlenet y Epic Games Store. Parte de las ganancias de la venta digital van mes a mes a una institución sin fines de lucro en ayuda de personas necesitadas, si compras a través de la tienda de Humble Bundle, tu puedes decidir cuanto donar a la caridad y esto no tendrá impacto en el valor final de tu producto.

Ya Hay Fecha Oficial Para El Evento Del Aniversario De Overwatch 2019

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Overwatch, el Shooter basado en equipos y habilidades de Blizzard, está próximo a cumplir 3 años de vida, y con ello llegará el esperado evento del Aniversario 2019, en donde llegarán nuevas skins e items que podremos obtener a través de las cajas de botín del juego. Recientemente las cuentas en Redes Sociales de Overwatch habrían hecho el anuncio para fecha en la que el evento de Aniversario 2019 de Overwatch estará disponible el día 21 de Mayo de 2019, es decir, estamos a sólo 3 días que comience el evento de Aniversario. Como ha sido costumbre en las anteriores celebraciones del Aniversario de Overwatch, en este volveremos a ver cada una de las trifulcas que han llegado en años anteriores, las cuales rotarán cada cierta cantidad de tiempo en el apartado Arcade, para que tengamos espacio de poder jugarlas todas, entre los modos que volverán, también estarán incluidos los modos PVE que han lanzado para los eventos de Archivos de Overwatch (Retribution, Rising Storm y Uprising), también volverán los modos de Lucioball, Halloween, Yeti y Bola de nieve Mei. Dentro de lo que podemos esperar en Skins y coleccionables de Overwatch, Jeff Kaplan habría adelantado que D.va, ostentaría una nueva skin que en palabras del director del juego “Rompera la Internet”, de esto ya hemos hecho una pequeña teoría en la que pensamos que podría tratarse de una skin inspirada en un grupo de Kpop, además de esta se esperan entre 6-8 skins nuevas, también se espera que los nuevos héroes añadidos al juego, como lo son Baptiste, Wrecking Ball y Ashe, tengan su Emote de “Bailar”.
Otra de las novedades que llegará al fin al servidor Live de Overwatch en conjunto con la actualización del Aniversario 2019, será la herramienta del Workshop, la cual nos permitirá realizar nuestros propios modos de juego y que la comunidad ha puesto bastante esfuerzo en crear verdaderas maravillas jugables. Por último y más importante parece que Overwatch no estará realizando Teasers sobre las nuevas skins de los héroes durante el evento del Aniversario de Overwatch 2019, por lo que parece que en esta oportunidad, si serán una total sorpresa. Overwatch se encuentra disponible en las plataformas de Playstation 4, Xbox One y PC.

Blizzard: Los Datos Del Roleq en Overwatch Se Usarán Para La Temporada 18

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Overwatch el shooter basado en equipos y héroes de Blizzard, hace algún tiempo habría iniciado una temporada competitiva beta, para probar el funcionamiento con parámetros reales de la nueva característica llamada Cola de Role o RoleQ, esta nueva herramienta limita las composiciones del juego a 2-2-2 (2 tanques, 2 soportes y 2 DPS). Y luego de una semana de funcionamiento, uno de los desarrolladores del juego, Scott Mercer, quien es el encargado del balance en el apartado de Matchmaking de Overwatch publicó hace algunas horas un hilo en los foros oficiales, que da ciertos insights de lo que ha sido esta semana en la temporada beta, entre ellos se destaca que el tiempo de espera de los jugadores que eligen Daño en el RoleQ, está entre los 3 a 6 minutos de espera para encontrar una partida, sin embargo, están conscientes que algunos y mayormente los de más alto rango deben esperar 20 a 30 minutos, no obstante están trabajando activamente en soluciones a esos problemas.
Source: windowscentral.com
Una cosa que muchos de nosotros entendimos que este periodo al ser tratado como Beta, por lo tanto no se vería reflejado como parte de los datos para la temporada competitiva 18, que es cuando el RoleQ iniciará de forma oficial y permanente en los apartados de QuickPlay y Competitivo del juego, tal parece que hemos mal entendido la información que fue publicada en el Blog oficial de Overwatch hace una semana. Ya que de acuerdo a Scott Mercer, estos datos si se usarán para calcular la “habilidad” de los jugadores, cuando la temporada 18 de inicio el próximo 1 de Septiembre.
“El resultado de sus partidas en la Beta del RoleQ no serán desperdiciados y serán utilizados por el sistema de Matchmaking para ayudar a determinar su habilidad en la temporada 18. Lo que la publicación en el Blog trataba de explicar es que las estadísticas de la temporada Beta del RoleQ sólo estarán disponibles por un tiempo limitado en el perfil de los jugadores, y no serán añadidos en el “Perfil de Carrera” junto a los totales de la sección del competitivo, que se puede ver en el apartado de “Todas las temporadas competitivas” en tu perfil“. Esto quiere decir que los rangos obtenidos durante esta temporada, ayudarán a determinar la de la siguiente en las 15 partidas de colocación, por lo que si no haz estado jugando enserio en esta temporada, podrías estar a tiempo, para evitar bajar más en la clasificación.
Podrían ser buenas o malas noticias, ya que dentro de esta nueva temporada beta, se han reportado que algunos jugadores han tenido un buen y mejor resultado que en temporadas anteriores, pero también los hay, que han quedado incluso más abajo de lo que esperaban. Fuera de este problema Scott Mercer, ha destacado que la implementación del nuevo RoleQ ha aumentado significativamente la calidad de las partidas, observando un mejor balance en los equipos y feedback positivo de parte de la comunidad de Overwatch. Overwatch se encuentra disponible en las plataformas de Playstation 4, Xbox One y PC.

Sony Accidentalmente Reveló La Cantidad De Jugadores De Cada Título en PS4

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Sony Interactive Entertainment lanzó hace poco una característica social llamada “My PS4 Life”, está herramienta le da a los jugadores de PS4, una mirada de lo que ha sido su vida como jugadores de la consola de sobremesa Lo que quizá no pudieron anticipar, fue el ingenio de la comunidad, un usuario llamado Gamstat haciendo uso de los datos que se muestran en el video generado por “My PS4 Life” hizo una sencilla operación matemática con un dato especifico del video, la del trofeo “más raro”, cuya información muestra la cantidad de jugadores que han alcanzado dicho logro. Gamstat uso como primera muestra su propio video de “My PS4 Life” con el trofeo “Photo Bomber” de Fallout 76, el cual en su video mostró que 33.764 jugadores lograron obtener ese trofeo, combinado con la información pública del sitio oficial de PSN, donde están los porcentajes de los logros de cada juego, llegó a una operación matemática muy simple que le daría los números reales de los jugadores totales que han adquirido ese juego, para Fallout 76 la operación fue la siguiente: (33.764 x 100) / 8.3 (Porcentaje de jugadores que obtuvieron el trofeo) = 406.795, es decir, que 406.795 personas en total han probado el título de Bethesda, Fallout 76. Pero esto no quedó sólo en ese resultado, Gamstat se dio la tarea de reunir hasta el momento 116 clips de otros usuarios y empezar a aplicar su misma formula, la que lo ha llevado a obtener unos curiosos resultados de cara a la cantidad de jugadores de cada titulo, de hecho Gamstat creó un sitio web donde podemos ver la cantidad aproximada de jugadores de cada uno de esos 116 juego que ha reunido. A continuación una lista de los 20 juegos más populares, según los resultados de Gamstat
  • Grand Theft Auto V: 55.900.000
  • FIFA 18: 32.500.000
  • FIFA 17: 30.000.000
  • FIFA 16: 28.300.000
  • Minecraft (Playstation 4 Edition): 25.600.000
  • Call Of Duty WWII: 24.600.000
  • Rocket League: 22.600.000
  • FIFA 15: 19.200.000
  • Mortal Kombat X: 16.800.000
  • Fortnite (Sólo Europa): 16.200.000
  • The Last Of US: Remastered: 15.900.000
  • Rainbow Six Siege: 15.300.000
  • Battlefield 4: 13.900.000
  • Call Of Duty: Ghosts: 12.600.000
  • FIFA 19: 12.500.000
  • Warframe: 11.600.000
  • Call Of Duty: Modern Warfare (Remastered): 10.300.000
  • Overwatch: 10.200.000
  • Need For Speed: 9.730.000
  • NBA 2k18: 9.400.000
Source: techspot.com
Según explica Gamstat en su publicación en Reddit, algunos de los juegos que uso, tienen trofeos distintos para Europa y América, por lo que decidió no sumar los datos y dejarlos por separado, es el caso en los primeros 20 de Fortnite, que a pesar de estar en décimo lugar, sólo son las estadísticas de Europa y logra competir con el resto que están calculados en base a un trofeo global. Lo interesante además de esta lista, como pudieron darse cuenta, es que todos los títulos populares de al menos esta temprana revisión son multiplataforma, no hay presencia de exclusivos de PS4 y también se puede ver que Red Dead Redemption 2, a pesar de estar un poco más abajo, ha tenido más de 6 millones de jugadores (no activos, si no copias) en un poco más de un mes desde su salida el pasado 26 de Octubre, sólo en PS4. Si bien, según Gamstat existe un porcentaje de error debido a que los datos de “My PS4 Life” fueron creados según el entre el 20 de noviembre y 4 de diciembre, es información valiosa y clave para algunas desarrolladoras saber como y cuanto ha vendido el resto y no sólo ver las cifras bajo un anuncio de prensa bien maquillado.
Source: techspot.com
Esto anteriormente ya había sucedido, luego que Santa Monica Studio liberará una infografía detallada de God Of War y los hitos más importantes que habían logrado los jugadores en esa infografia, también revelaron el número exacto de jugadores que obtuvieron el Platino de God Of War, dándoles a los usuarios la oportunidad de calcular el n° de jugadores de al menos ese momento a unos 9.134.074 en los 4 meses que tenía de vida el título. Tal parece que Sony no se dio cuenta de ese suceso antes de lanzar “My PS4 Life” en PS4.

Error De “Licencia No Encontrada en Overwatch” Ha Sido Arreglado

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Desde hace unas cuantas horas se reportó un error que dejó a algunas personas con los pelos de puntas, el error en cuestión se mostraba en pantalla como “No se encontró una licencia de Overwatch”. Haciendo pasar a varios usuarios un susto tremendo. Desde los foros oficiales de Overwatch el error se reportó junto a otro con problemas de inicio de sesión, pero este error pareciese que no sólo había afectado a Overwatch, si no que a todas las Ip’s que se encuentran en el cliente de Battlenet, Bill Warnecke, desarrollador del juego, salió a explicar el problema en cuestión y que estaban trabajando para arreglarlo.
Hola chicos, hemos estado trabajando en el problema ahora, el cual está afectando a nuestras infraestructuras de Norte América para todos los títulos, pido disculpas por estos inconvenientes.
Afortunadamente el equipo de Overwatch y Blizzard no tardó más de 2 horas para reparar este inconveniente, luego que se hiciera el anuncio en los foros oficiales, y según explica nuevamente Bill Warnecke, este error ya no debería estar afectando a nadie.
En estos momentos deberíamos estar recuperados, afortunadamente todos deberían ya estar online ahora! Lo sentimos nuevamente por la molestia y espero que todos tengan un excelente fin de semana.
Por lo que desde estos momentos ya todos podríamos jugar Overwatch, sin el temor que este error se repita en el futuro cercano y poder disfrutar de unas buenas y tranquilas partidas, cualquier error que vean relacionado a la actividad de los servidores de Overwatch recomendamos que sean posteados en los foros oficiales en inglés del juego, para así poder alertar a los desarrolladores con tiempo, normalmente hay siempre un equipo en turno viendo que todo ande normalmente como debe ser.
Overwatch está actualmente atravesando por su evento de navidad, Winter Wonderland, el cual finalizará el día 2 de Enero de 2018, por lo que aún tenemos casi 3 semanas para ver si podemos obtener todos los items cosmeticos que nos han preparado y disfrutar del nuevo mapa “invernalizado” del juego, Blizzard World, que también tuvo problemas hace algunos días, pero ya está activo nuevamente con todas sus luces y decoraciones especiales de navidad, también hay un tema no resuelto con un bug en el modo de Yeti Hunt que pareciese que aún no tiene solución, cuando la haya estaremos informando.

Mira Aquí El Stream De Blizzard en La Gamescom 2017

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Dentro de muy poco comenzará el Stream de Blizzard en la Gamescom 2017 y queremos que estés preparado y cómodo para ver un preview de todo lo nuevo que nos traerán. Blizzard dará comienzo a su Stream a las 9:00 PDT ( 13:00 Hora Chile / Argentina, 11:00 Hora de México / Colombia / Perú), este Steam tendrá lugar en Youtube y Twitch, por lo que les dejaremos aquí abajo los 2 reproductores tanto de Twitch como de Youtube para que puedan ver en la plataforma que mejor se les de, la preview de Blizzard Entertainment en la Gamescom 2017 Para Overwatch ya habiamos anticipado lo que vendrá, nos prometieron un corto animado y un nuevo mapa, por lo que estaremos expectantes a realizar los analisis de rigor sobre lo que vendrá, los dejamos con las 2 plataformas allá abajo, ¿CUANTO HYPE TIENES?